Você não precisa ser um especialista em tênis para saber que é um jogo emocionante de assistir. Mas com Wimbledon em andamento e alguns jogadores muito talentosos alinhados, nem sempre é fácil marcar pontos. Cada saque desperta uma nova onda de expectativa e as partidas acontecem rapidamente. Se você estiver muito ocupado tentando descobrir quem está ganhando, poderá perder toda a emoção. Para facilitar (e ajudá-lo a ficar no momento), elaboramos uma cartilha rápida sobre como marcar pontos no tênis.
O sistema de pontuação no tênis tem seu próprio vocabulário, incluindo palavras como amor, deuce e vantagem . As regras também podem mudar dependendo do evento (então, se você está planejando assistir a Wimbledon, agora é um ótimo momento para ler). Mas não se sinta sobrecarregado: marcar pontos no tênis pode parecer complicado no início, mas quando você pegar o jeito, você se sentirá um torcedor experiente. A seguir, explicaremos como funciona a pontuação no tênis, como vencer no tênis e o que saber sobre regras específicas do torneio. Esteja você ainda aprendendo ou apenas precisando de uma atualização, em breve você se tornará um profissional por direito próprio.
Como manter a pontuação no tênis
Vamos começar com o básico. Cada partida de tênis é composta de dois a três sets. Para vencer um set, você deve vencer pelo menos seis jogos. Os jogos são pontuados começando em 'amor' (ou zero) e vão até 40 (que na verdade são apenas quatro pontos). Do amor, o primeiro ponto é 15, depois 30, depois 40, depois o ponto de jogo, que ganha o jogo. Agora, vamos entrar em detalhes.
Iniciando o jogo
Para determinar quem saca primeiro, você joga uma moeda ou (mais provavelmente) gira uma raquete. Quem ganha decide uma de quatro coisas: que quer sacar primeiro, que quer receber primeiro, de que lado da quadra quer começar (nesse caso, o adversário escolhe quem saca primeiro), ou que quer deixar essas escolhas para o adversário.
Quem começa a sacar continua servindo até o final do jogo. Então o saque passa para o outro jogador. Você saca atrás da linha de base, começando do lado direito da quadra, em qualquer lugar entre a linha lateral de simples e a marca central da quadra.
Marcando o jogo
Antes de sacar, o jogador deve anunciar o placar, começando pelo seu. Por exemplo, se você tivesse zero pontos e seu oponente tivesse 30, você diria 'amo-30'. Os jogadores têm duas tentativas para cada saque. O saque deve passar por cima da rede, cair na 'caixa de serviço' do seu oponente e saltar uma vez antes que seu oponente o devolva. Se a bola não cair na área de saque, você pode fazer um segundo saque – mas se esse segundo saque também falhar, você perde o ponto.
Se o seu saque passar de raspão pela rede, mas ainda assim cair na área de saque, o saque não conta e você deve assumir esse saque. Isso é chamado de 'deixar'. Se o seu saque entrar e o oponente devolvê-lo, você continuará rebatendo para frente e para trás até que alguém acerte a bola na rede, acerte-a para fora de campo ou erre um chute. Se essa pessoa for você, seu oponente ganha um ponto. Se for o seu oponente quem acerta a bola na rede/bate fora de campo/erra um chute, então você entendeu.
Quem está sacando continua sacando até o placar chegar a 40, anunciando o placar antes de cada saque. Se o placar estiver empatado em 40 ('40-all'), isso é chamado de 'duque', que é essencialmente outra palavra para empate. Para desempatar, alguém deve conquistar dois pontos consecutivos. Se você estiver sacando em dois e ganhar o próximo ponto, então você diz 'meu anúncio', que significa 'minha vantagem'. Se o seu oponente vencer, volta ao empate e alguém novamente deve vencer por dois pontos consecutivos. Terminado o jogo, a outra pessoa saca. Depois dos jogos ímpares (depois do primeiro jogo, do terceiro jogo, do quinto jogo), você troca de lado na quadra.
Marcando um set
O primeiro jogador a vencer seis jogos vence o set. No entanto, como acontece com o 'deuce', você deve vencer um set por pelo menos dois games. Então, se o placar for 6-5, o jogo continuará. Se o placar empatar em 6-6, normalmente você joga um desempate. (Mas alguns torneios têm regras ligeiramente diferentes sobre como lidar com um empate.)
Marcando a partida
A coisa toda é chamada de partida. A partida geralmente é determinada pelos dois melhores de três sets (embora alguns sejam os melhores de cinco). Então, se você ganhasse dois sets (também conhecidos como doze jogos), você venceria a partida. Mas se você e seu oponente ganhassem um set cada, você jogaria um terceiro set para determinar o vencedor.
Regras Específicas do Torneio
Partidas individuais femininas e duplas masculinas e femininas no Aberto dos EUA são todos jogados no formato melhor de três sets; o jogo individual masculino é disputado no formato melhor de cinco sets. A partir de 2022, todos os quatro Grand Slams – o Aberto da Austrália, o Aberto da França, Wimbledon e o Aberto dos Estados Unidos – usam um desempate consistente de 10 pontos no set final. O que isto significa: quando o placar chegar a 6-6 no set final, os jogadores continuarão a jogar; o jogador que primeiro ganhar 10 pontos, com vantagem de dois ou mais pontos, torna-se o vencedor da partida.
Em duplas mistas, as partidas também são disputadas no formato melhor de três, mas usando um desempate em vez de um terceiro set completo; a primeira equipe a conquistar 10 pontos, também por uma margem de pelo menos dois, vence o terceiro set e a partida. No Indian Wells Open (mais formalmente conhecido como BNP Paribas Open) todas as partidas abertas são disputadas no formato melhor de três sets e não há duplas mistas.
— Reportagem adicional de Alexis Jones, Melanie Whyte, Lauren Mazzo e Chandler Plante
Nancy Einhart é ex-chefe de conteúdo da PS, onde gerenciou as equipes editorial, de vídeo, de conteúdo social e de criação. Anteriormente, ela trabalhou na 247CM de 2006 a 2020, onde atuou como editora executiva e vice-presidente sênior de conteúdo, supervisionando criadores de entretenimento e estilo de vida.
Alexis Jones é editor sênior de saúde da PS. Suas áreas de especialização incluem saúde da mulher, saúde mental, disparidades raciais e étnicas na saúde, diversidade no bem-estar e condições crônicas. Antes de ingressar no PS, ela foi editora sênior da revista Health. Suas outras assinaturas podem ser encontradas em Women's Health, Prevention, Marie Claire e muito mais.
Melanie Whyte foi redatora colaboradora do PS. Morando em Nova York, ela escreve sobre identidade LGBTQ, sexo e relacionamentos, temas interessantes da cultura pop, saúde mental e reformas domésticas. Seu trabalho foi apresentado pela Refinery29, Real Simple, Apartment Therapy, Southern Living, Coveteur, NPR e muito mais.
Lauren Mazzo era editora sênior de fitness da PS. Ela é personal trainer certificada e especialista em nutrição fitness pelo Conselho Americano de Exercício. Antes de ingressar na 247CM, ela trabalhou por seis anos como redatora e editora da Shape Magazine, cobrindo saúde, preparo físico, nutrição, saúde mental, sexo e relacionamentos, beleza e astrologia.
Chandler Plante (ela/ela) é editora assistente de saúde e fitness da PS. Ela tem mais de quatro anos de experiência profissional em jornalismo, anteriormente trabalhando como assistente editorial da revista People e contribuindo para Ladygunn, Millie e Bustle Digital Group.